8月10日,《战地6》BETA公测正式开启,迅速引发了玩家的极大热情。根据SteamDB数据,该游戏在Steam平台的最高同时在线人数达到了惊人的52万1079人,当前在线人数为39万3381人。
这一数字不仅让《战地6》跻身Steam有史以来游玩人数最多的第18大游戏,还超过了2022年整合的《使命召唤》App的49万1670人,领先《使命召唤》2个排名。不过,需要注意的是,Steam的在线数据并不能完全反映多平台游戏的全貌。《使命召唤》由于战网和Game Pass的存在,其数据更为复杂,这也一定程度上削弱了《使命召唤:黑色行动6》去年的Steam峰值。
尽管存在这些复杂因素,但《战地6》B测的这一成绩依然令人瞩目。它不仅证明了《战地》系列在FPS领域的强大吸引力,也预示着今年的《使命召唤》与《战地》之争可能会更加激烈。PCG FPS专家Morgan Park认为,游戏质量将是决定胜负的关键因素。而前暴雪总裁Mike Ybara则预测,《战地6》可能会是最终的赢家。
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