安徒恩没更新前,大部分玩家的期待度很高,毕竟曾经让端游人气攀登至巅峰,也是最经典的一个团本。
但上线两周后,安徒恩口碑急剧下滑,问题接连不断的出现,策划这下又要慌了。
「1」、团本“又臭又长”!
安徒恩整体难度不高,主要是流程太长了,重复不断的进图,比如4次黑雾、4次擎天等等,打一个普通本再加上组队的时间,基本要40分钟开外。
对于多号党来说,安徒恩“又臭又长”的设定,实在是太浪费时间。
「2」、游戏太卡!
安徒恩团本的优化太差劲,卡顿、掉帧和闪退已成家常便饭。
在打团的过程中,莫名其妙就会被踢出图,前面的努力白费了。
一个2D像素游戏,组个队还能卡成PPT,也算是头一次遇见。
经常在进图的时候,会碰到“队员加入延迟”闪退现象。
最离谱的地方来了,若是中途出现闪退,队伍被解散以后,自己无法进行编队,必须要团长重新编队才行。
团长要是没看见一直不编队,只能够站甲板,什么事情也干不了。
说实话这点应该学习端游,即便是闪退掉线了,也能自行把队伍组起来重新进图,并不需要团长来编队。
「3」、竞拍!
推出战利品竞拍原本是一件好事,能够调动玩家打团积极性,但如今“抢拍”现象过于严重,火山C俨然成为牛马。
带着一群“混子”辛辛苦苦通关,出了最大的力,打工超过半小时,结果什么都没捞到,竞拍根本就抢不到。
竞拍功能设置的“缺陷”,让火山C心寒,很多人都不愿意打野团了。
「4」、血量显示!
安徒恩团本并无血量显示条,特别是擎天和火山两个重要的副本,除了进入的队伍以外,其他的队伍根本不知道血量还剩下多少。
就算大家震颤、黑雾、舰炮、孵化、能量等等,这些外围压得够稳,也不一定能保证会顺利通关,毕竟主力输出1队若出现了状况,同样会失败炸团!
所以擎天、火山增加实时血量显示,才是当下最关键的设定,能从血量上判断出来1队的进展,其他队伍可及时补救。
“助手”上出现了对安徒恩团本体验打分评价投票,将近1.7万人参与,其中“1分”位居榜首,“不予评价”紧追其后。
可见安徒恩上线后,口碑真的急剧下降,若以上“痛点”不赶紧优化调整,后续将会流失大量玩家!
