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玩家测试游戏面部捕捉十二小时致脸部肌肉拉伤

2025-08-26 08:38:07

玩家测试游戏面部捕捉十二小时致脸部肌肉拉伤

玩游戏居然也能玩出“工伤”?这事听着离谱,却真实发生了。

最近,一位《逆水寒》手游的玩家在体验游戏“剧场模式”的面部捕捉功能时,因为长时间做夸张表情测试,导致脸部肌肉拉伤。事后,他半开玩笑地向官方索赔“表情管理费”,成了游戏圈里首例因“表情操作过量”引发的所谓“工伤事件”。

这位玩家大概也没想到,自己原本只是好奇:想试试游戏里的AI面捕到底能仿真到什么程度。于是他拼命挤眉弄眼、咧嘴歪嘴,把人类能做到的复杂表情全都试了个遍——结果AI生成的角色表情虽然不完全像真人,但扭曲程度惊人,甚至带点诡异感。测试持续了将近12个小时,最终他的脸抽筋了。

实际上,《逆水寒》手游的“AI面捕”技术确实让不少玩家感到惊讶。不管是亲嘴、咧嘴、嘟嘴,甚至是一些特别夸张的表情,游戏角色几乎都能实时跟上,效果相当逼真。有玩家调侃说:“这嘴怎么可以灵活到这种程度?”

而“剧场模式”还不止表情捕捉这么简单。玩家可以上传自定义动作、翻拍经典影视片段,甚至把自己的游戏好友或角色替换进剧情里,自制出各种风格迥异的短片。正因为这类功能自由度极高,《逆水寒》也被不少玩家称作“游戏版抖音”,简称“逆抖”。据统计,一年多以来,玩家通过该模式创作了上千万条作品,总播放量超过1700亿。

不过,热闹之外也得留个神。虽然大多数玩家都是以娱乐为主,但像这位“工伤”玩家一样较真测试的也不多见。说到底,游戏再好玩也得注意适度。面部肌肉疲劳事小,但健康才最要紧。官方虽然还没回应这次“索赔”,但这事确实给大家提了个醒:别光顾着追求效果,忘了自己身体的承受能力。

技术越来越真实,玩家越来越投入,这当然是好事。但别忘了,玩游戏,开心第一。

真实自有力量,适度才能长久。

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